Žymė: interaktyvus

INTERAKTYVIŲ METODŲ TAIKYMO GALIMYBĖS DAILĖS PAMOKOSE UGDANT MOKINIŲ KŪRYBIŠKUMĄ

Results32
Gerbiamas respondente,Esu Klaipėdos universiteto socialinių ir humanitarinių mokslų fakulteto pradinio ugdymo pedagogikos studijų programos III kurso studentė Dovilė Šoblinskytė. Atlieku apklausą kursiniam rašto darbui, kuria noriu sužinoti, kokios interaktyvių metodų taikymo galimybės dailės pamokose ugdant 3 klasės mokinių kūrybiškumą.Ši anketa yra anoniminė.  Dėkoju už Jūsų laiką, bendradarbiavimą.​

Interaktyvios skaitmeninės knygos vaikams

Results114
Laba diena, Esu Roberta, Vytauto Didžiojo universiteto Kūrybinių industrijų magistrantė. Rašau darbą apie interaktyvias skaitmenines knygas vaikams, sukurtas Lietuvoje. Anketos tikslas yra ištirti jų žinomumą vartotojų (tai yra, asmenų, perkančių vaikams šias knygutes) atžvilgiu, bei kokie funkciniai bei emociniai aspektai jiems yra svarbiausi, į ką dažniausiai atkreipiamas dėmesys. Šios apklausos objektas yra interaktyvios skaitmeninės knygos vaikams. Tai animuotos, su dainelėmis, žaidimais ar užduotimis knygelės vaikams iki 10 metų amžiaus, skirtos elektroniniams įrenginiams (nešiojamiems, stacionariems ar planšetiniams kompiuteriams, skaityklėms, telefonams). Ši anketa yra anoniminė. Iš anksto dėkoju už atsakymus!

Projekto "Interaktyvus mirčių žemėlapis" aktualumas

Results85
Sveiki, esame meno projektų valdymo studentai ir kuriame projekto "Interaktyvus mirčių žemėlapis" eskizą. Šis žemėlapis žymi Kaune (arba ir kituose didžiuosiuose Lietuvos miestuose) gyvenusių menininkų, intelektualų, visuomenės veikėjų mirtis - mirties vietas, aplinkybes, gyvenimo istorijas. Interaktyvaus žaidimo metu pasitelkiant šiuolaikines technologijas (app, gps, street view, atkuriamos visos įmanomos nuotraukos ir video) vartotojas keliauja per jo pasirinkto asmens (dailininko, istoriko, diplomato, tremtinio, savižudžio) paskutiniąsias gyvenimo dienas/savaites/mėnesius, nukreipiant į konkrečias to veikėjo veiklą žyminčias vietas. Pasiekus tašką B pateikiama daugiau žodinės/vaizdinės informacijos (kiekviename taške rodomas filmas), leidžiama susipažinti su pastatu ir vartotojas kreipiamas į tašką C, kur tęsiasi interaktyvus žaidimas. Projekto tikslas - skleisti edukaciją ir formuoti teigiamą požiūrį į Lietuvai svarbius asmenis, pateikti alternatyvą mokytis mūsų šalies istoriją, savižudybių prevencijai, šokiruoti vartotoją faktais ir vaizdais siekiant kuo didesnio susitapatinimo.

Internetinė jaunimo televizija

Sveiki, Mes esame VTDK studentai Aidas Januškevičius ir Vytautas Petrošius. Ruošiame diplominį darbą "Internetinę jaunimo televiziją" ir būtumėme dėkingi jei užpildytumėte šią anketą.