Simuliatorių grafinio dizaino ir vartotojų sąsajų tyrimas (žaidimų kūrėjams)

Sveiki, žaidimų kūrėjai, grafikos dizaino specialistai ir kiti!

Siekdami tobulinti Lietuvoje kuriamus žaidimus ir simuliatorius vykdome kokybinį tyrimą, kuriuo siekiame išsaiškinti, kurios grafinio dizaino ir vartotojų sąsajų kūrimo, diegimo ir testavimo metodikos yra veiksmingiausios praktikoje, o kurios ne.  Ši apklausa tai siekis išsiaiškinti, kokios Lietuvoje vyraujančios tendencijos ir situacija, tad prašome išsamiai atsakyti į klausimus ir tokiu būdu prisidėti prie tyrimo sėkmės!

 

Rezultatai yra viešai prieinami

1. Kokius garso, vaizdo ir lytėjimo elementus naudojate kuriant vartotojo sąsajas žaidimams. Kodėl?

2. Kai kurie žaidimų kūrėjai teigia, kad hud elementai ir žaidėjo įsitraukimas į žaidimą yra susiję. Ką apie tai manote Jus? (Hud elementai tai pvz. iššokanti meniu juosta, gyvybės indikatorius, besikeičiantis fonas ir t.t.)

3. Kokioms vartotojų grupėms skirti Jūsų žaidimai?

4. Kokias vartotojo sąsajos testavimo metodikas taikote siekdami užtikrinti žaidimo pritaikomumą vartotojų grupėms?

5. Su kokiomis naujausiomis technologijomis taikomomis šiuolaikinių žaidimų vartotojo sąsajų kūrime teko susidurti? Kokios jų perspektyvos?

6. Kokias rekomendacijas susijusias su vartotojo sąsajos žaidimams kūrimu galėtumėte pateikti?