Simuliatorių grafinio dizaino ir vartotojų sąsajų tyrimas (žaidėjams)

2. Kaip vartotojo sąsajoje integruota garso, vaizdo ir lytėjimo (vibracijos) sąveika padeda jums žaisti? Kuris faktorius Jums yra svarbiausias? Ar galėtume be kurio vieno elemento ir toliau žaisti?

  1. Realiai seis laikais viskas yra svarbu ypac "gameriams" kurie senai zaidzia ju standartai seis laikais labai uzkelti nes jie yra prazaide lb daug zaidimu, tada automatiskai nauji zaidimai turi buti geresni uz senesnius, PVZ kodel as siuo metu zaidziu "The Secret World" nes ten yra lb gera atmosfera, OST( Oficial Sound Track) muzika,( 21 amziaus Horror science fiction game ) na ir del kitu nauju systemu
  2. Viskas turi būti suderinta, veikti natūraliai. Lytėjimas nebūtinas, bet jei gerai padarytas, tai kodėl ne. Man svarbiausia yra garsas.
  3. Mažiausiai aktuali yra vibracija. Vaizdas, be abejo svarbiausias, tačiau geriausias variantas, kuomet atliekant veiksmus su sąsaja, girdėtųsi garsiniai elementai, tarsi atsakas, jog tam tikras mygtukas buvo paspaustas ar veiksmas įvykdytas. Žaisti galima be vibracijos be garso, tačiau be garso atsirastų žaidimo neišpildymo pojūtis. Vibracijai turėtų būti skiriamas mažiausias dėmesio kiekis.
  4. Vaizdas, jei juoda ekrana matysi, galvosi kad zaidimas sugedes :) o jei rimciau, viskas yra svarbu. Svarbu matyti ir girdeti kas vyksta aplinkoje, kad zaidejas spetu sureguoti i atitinkamas situacijas(priklausomai nuo zaidimo). Lytejimo saveika yra visiskai nereikalinga, nesu girdejes kad ji isvis kam padetu zaisti. ji gali buti tik zaidimo prestizui kelti, nedaugiau.