Anketa pedagogams

14. Kokie didaktiniai žaidimai labiausiai skatina vaikų bendradarbiavimą?

  1. Kūrybiniai vaidmeniniai
  2. -
  3. Stalo žaidimai
  4. Dailė, kiti kūrybiniai užsiėmimai.
  5. Komandiniai žaidimai labiausiai skatina bendradarbiavimą,dėlionės,konstravimo žaidimai,žaidimai su teisyklėmis,poriniai žaidimai,užduočių kertelių bendri žaidimai,teminiai vaidybiniai-didaktiniai žaidimai,sensoriniai ar pažintiniai kimandiniai
  6. Pažintiniai žaidimai.
  7. .
  8. Bendradarbiavimą geriausiai skatina tie žaidimai, kuriuose pergalė pasiekiama ne aplenkiant kitus, o veikiant kartu.
  9. Bendri kūrybiniai projektai ​Šie žaidimai moko vaikus derinti savo vizijas ir fiziškai dalintis erdve bei priemonėmis. ​„Piešimas kartu“: Vaikų grupė gauna vieną didelį popieriaus lapą. Jie turi nupiešti bendrą paveikslą (pvz., „Mūsų svajonių miestas“), tačiau negali kalbėtis arba turi susitarti, kas už ką atsakingas. ​„Mozaikos kūrimas“: Kiekvienas vaikas turi tik tam tikros spalvos detales. Norint pabaigti paveikslą, jie privalo kooperuotis ir dėti detales reikiamose vietose. ​2. Komandinės problemų sprendimo užduotys ​Čia vaikai turi kartu galvoti, eksperimentuoti ir priimti bendrus sprendimus. ​„Tiltų statymas“: Naudodami ribotus išteklius (pvz., makaronus, lipnią juostą ar kaladėles), vaikai turi pastatyti tiltą, kuris išlaikytų tam tikrą svorį. Tai skatina diskusijas: „O kas, jei padarytume taip?“. ​„Lobio paieška su kliūtimis“: Vaikai suskirstomi poromis, kur vienam užrištos akys, o kitas turi jį žodžiu pravesti pro „minų lauką“ (išmėtytus žaislus). Tai ugdo didžiulį tarpusavio pasitikėjimą. ​3. Judrieji kooperacijos žaidimai ​Šie žaidimai reikalauja fizinio sinchroniškumo ir vienas kito pajautimo. ​„Geraširdis milžinas“: Visi vaikai sustoja ratu ir laiko didelį audeklą (parašiutą). Ant jo padedamas kamuolys. Tikslas – kartu judinant audeklą ridenti kamuolį ratu, kad jis nenukristų. ​„Surisime mazgą“: Vaikai susikimba rankomis į painią „pynę“, o tada kartu, nepaleisdami rankų, turi išsipainioti ir vėl sudaryti tvarkingą ratą.
  10. komandinės užduotys, vaidmenų žaidimai, bendri projektai ir galvosūkiai. Jie skatina bendrą tikslą, komunikaciją ir pagalbą vieni kitiems.