Neturiu tokiu mokinių
IT priemones
IT technologijų, STEAM metodai
Bendradarbiavimas
Vaizdinės kortelės, plakatai, žaislai
Kortelės, plakatai, pratybos.
Natūralius daiktus, vaizdinės priemones, loto, korteles.
Kuriu užduotis, kurios skatina mokinius dalyvauti aktyviai ir įsitraukti į mokymosi procesą, pavyzdžiui, žaidimus, diskusijas, projektus.
IT technoligijas
žaidimus , ivairias uzduotis