IT priemones
IT technologijų, STEAM metodai
Bendradarbiavimas
Vaizdinės kortelės, plakatai, žaislai
Kortelės, plakatai, pratybos.
Natūralius daiktus, vaizdinės priemones, loto, korteles.
Kuriu užduotis, kurios skatina mokinius dalyvauti aktyviai ir įsitraukti į mokymosi procesą, pavyzdžiui, žaidimus, diskusijas, projektus.
IT technoligijas
žaidimus , ivairias uzduotis
Vaizdines korteles,plakatai,pratybos