Gerb. Respondente,Kauno technologijos universiteto informatikos fakulteto I kurso magistrantė atlieka tyrimą, kuriuo siekiama išsiaiškinti apie pradinių klasių mokytojų ugdymo procese naudojamas mokomąsias kompiuterines programas, įgyvendinant bendrųjų ugdymo programų tikslus, bei MKP privalumus ir trūkumus. Tyrimo duomenys bus naudojami rengiant magistro darbą ir kuriant viešos prieigos mokomąsias kompiuterines programas pradinių klasių mokinių mokymui.Dalyvavimas apklausoje yra anonimiškas. Individualūs atsakymai nebus viešinami. Prašome atsakyti į visus klausimus.Dėkoju už bendradarbiavimą ir nuoširdžius atsakymus.Naudojamų terminų paaiškinimai:Mokomosios kompiuterinės programos – kompiuterinės programos, naudojamos konkretaus dalyko mokymui ir bendram įvairių įgūdžių ugdymui;demonstravimo programos – programos, skirtos vaizdo ir garso medžiagai, žemėlapiams, plakatams ir kitoms vaizdinėms mokymo priemonėms demonstruoti;eksperimentavimo ir modeliavimo programos – programos, leidžiančios konstruoti ir tyrinėti įvairių reiškinių, procesų, mechanizmų modelius ir stebėti jų veikimą;pratybų ir kontrolės programos – programos, skirtos teorinėms žinioms įtvirtinti ir praktiniams įgūdžiams ugdyti. Programos dažnai yra testo formos;mokomieji žaidimai – programos, kuriose vyrauja žaidybiniai elementai.
Tarasgames.lt - Kompiuteriniai žaidimai internetu. Pagalba ir patarimai Jums renkantis žaidimus - mūsų kasdienybė. Tad mums būtų labai įdomu sužinoti kokie kompiuteriniai žaidimai yra įdomiausi, kokie žanrai patys populiariausi ar kiek laiko praleidžiate žaisdami žaidimus...?Daugiau informacijos apie mus rasite apsilankę mūsų svetainėje www.tarasgames.ltMaloniai kviečiame. Turite papildomų klausimų, prašome mums parašyti [email protected]
Sveiki,Mes su kolega vystome žaidimų baro idėją Vilniuje. Mūsų vizija yra sukurti barą kuriame žmonės galėtų draugų kompanijoje pažaisti konsolinius žaidimus ar stalo žaidimą (monopolis, alias, jenga ir pan.), stebėti eSporto varžybas ir turnyrus, bei patiems rengti vietinius turnyrus. Norime sukurti vietą kur žmonės galės skaniai užkąsti, išgerti ir tiesiog gerai praleisti laiką. Mes dviese turime per 15 metų patirtį klientų aptarnavimo sferoje ir ši anketa yra vienas iš kelių būdų patikrinti ar mūsų idėja yra reali ir reikalinga. Išanksto dėkoju už Jūsų laiką ir prašau - jeigu manote,kad norėtumete apsilankyti tokioje vietoje pasidalinkite šia apklausa su savo draugais. Kiekvienas Jūsų balsas tai motyvacija mums :)
Laba diena, aš esu IT II kurso studentas ir noriu išlaikyti duomenų analizės modulį, tad prašau jūsų sąžiningai užpildyti apklausą padėsiančią išanalizuoti žmonių lošimo įpročius ir t.t.
Sveiki, esu ILK socialinio darbo antro kurso studentė. Rašau baigiamąjį darbą, kurio tema ,, Azartiniai žaidimai jauno žmogaus gyvenimo kokybei". Ši anketa yra anoniminė.
Mielas moksleivi, esu Vilniaus technologijų ir dizaino kolegijos studijų programos „Grafinis dizainas“ studentė.Šiuo metu kuriu mokomajį žaidimą ir norėčiau sužinoti Jūsų nuomonę apie mokomojo žaidimo ypatybes ir jo grafinį dizainą.Šie duomenys nebus publikuojami viešai. Ačiū už pagalbą!