Web žaidimo dizainas ir mechanika
Gerb. respondente, esu Vilniaus technologijų ir dizaino kolegijos studijų programos Grafinis dizainas web dizaino specializacijos studentas. Šiuo metu kuriu web žaidimo dizainą ir jo mechaniką, todėl norėčiau sužinoti jūsų nuomonę apie video žaidimus. Šie duomenys nebus publikuojami viešai ir bus naudojami tik baigiamajame darbe. Ačiū už jūsų laiką ir pagalbą.
Kokia jūsų lytis?
Koks jūsų amžius?
Koks jūsų išsilavinimas?
Ką veikiate šiuo metu?
Ar šiuo metu žaidžiate kompiuterinius žaidimus?
Kaip dažnai žaidžiate? Pasirinkite jums tinkamą variantą prie atitinkamo intervalo
Kokio žanro žaidimus dažniausiai žaidžiate?
Kokia grafika jums atrodo patraukliausia iš pateiktų variantų?
Ar jums svarbu, kad žaidime būtų sekamas koks nors istorinis kursas?
Koks istorinis žanras būtų patraukliausias jums?
Ar jums svarbu žaidžiant bendrauti su kitais žaidėjais? Parašykite kodėl taip arba ne?
- ne
- ne
- Taip
- Nesvarbu
- Ne, nežaidžiu žaidimų kru tektų bendrauti
- Taip, svarbu, nes ėada gali pasikonsultuoti su žaideju del strategijos.
- Kartais, priklauso nuo to, ar jie maloniai bendrauja.
- Ne, misijas vykdyti patogiau vienai.
- Taip.tai dauk idomiau
- Ne
Ar dėl patinkančio žaidimo esate/būtumėte pasiryžę išleisti pinigų? Pavyzdžiui įsigyjant tam tikrus priedus ar kitaip gerinant savo žaidėjo profilį, kas leistų jums įgyti pranašumą prieš kitus žaidėjus?
Kiek jums svarbios žaidimo mechaninės ir grafinės dalys pagal prioritetus? (Kairė - Nesvarbu. Dešinė - Labai svarbu)
Kas pirmiausiai jus sudomina išbandyti pamačius naują žaidimą?
Žaidimas turėtų būti ne vien tik pramoga, bet ir ko nors mokyti ir lavinti. Pgrįskite arba paneikite savo nuomonę. Jei neturite nuomonės, praleiskite klausimą.
- taip, nes zaidziant manau galima lengviau ismokti kalbas, zaidziant karinius zaidimus susipazinti karine ginkluote ar technika.
- Zaidimai idomus pagaltavo mokoma dalyka.
- Turi sukelti smalsumą, turi būti sumanus siužetas, nenuspėjamas.
- Zaidimas turit turet emocinia verta. Turi turet svarbia zinute papasakot zaidejuj.
- Taip, man turi būt strategija ir kito žmogaus pergalvojimas
- Patinka istorinė tematika ir kuo realiau atkurti personažai, jų galimybės. Žemėlapių ir aplinkos detalumas
- Manau, kad taip kiekvienas zaidimas turi buti ne vien pramoga, bet turi lavinti ir zmogu.
- Manau, kad taip,nes pvz per kovinius žaidimus lavini šaudymo igudžius
- Lavinti ir mokyti,kad galetai daugiau idomiu pvz.faktu suzinoti
- MAnau kad visi žaidimai kažkiek lavina tam tikrus įgūdžius
Kokia motyvacinė ir skatinančioji sistema žaidime jums būtų patraukliausia? Galite rinktis keletą variantų.
Kitas variantas
- Tęstinė sudėtinga žaidimo pasakojama istorija, gali net pavirsti į knygą.