Tinklinio žaidimo vartotojų poreikų nustatymas
Gerbiamas respondente, Lietuvos kūno kultūros akademijos 4 kurso turizmo ir sporto vadybos studentai (M.Astrauskas, L.Beleišaitė, T.Čerba, P.Dirvonskis, J.Poluniovaitė, Š.Šablinskaitė) atlieka marketingo valdymo modulio tyrimą (dėst. lektorė Diana Komskienė), kurio tikslas yra ištirti tinklinio žaidimo vartotojų poreikius. Apklausa yra anoniminė, Jūsų atsakymai konfidencialūs, jie bus naudojami tik marketingo valdymo tyrimui.