Kaip paveikti vartotoją garsu kompiuteriniame siaubo žaidime ?

Sveiki, esu studentas Martynas iš Vilniaus technologijų ir dizaino kolegijos ir atlieku tyrimą savo baigiamajam darbui apie garso poveikį vartotojui kompiuteriniame siaubo žaidime. Būčiau labai dėkingas jei atsakytumėte į kelis klausimus. 

Tyrimo objektas – muzika ir garso efektai naudojami kompiuteriniuose žaidimuose.

Problema -  Kokios garso priemonės efektingos ir patrauklios audiovizualinių produktų vartotojui.

 

 

Ačiū iš anksto.

Rezultatai yra viešai prieinami

Visi baisūs vaizdai žaidime Jūsų manymu :

Įtemptoje žaidimo vietoje artėjant pavojuj staiga viskas nutyla. Aš :

Baisioje žaidimo vietoje tvyro tyla. Ji man :

Įtemptoje siaubo žaidimo vietoje skamba niūri, dramatiška muzika. Ji mane :

Kompiuteriniame siaubo žaidime norėčiau girdėti tokią muziką :

Esant įtemptoje siaubo žaidimo vietoje, kas geriausiai perteiktų įtampą bei išgąstį?