Anketa ikimokyklinio ugdymo pedagogams apie šiuolaikinių žaislų įtaką kūrybiškumo skatinimui .

13. Kokių savybių bei funkcijų ieškote pirkdami žaislą tikėdamiesi skatinti vaikų kūrybiškumą?

  1. paprastų.
  2. Kurie skatina kalbėti kurie skatina bendradarbiauti
  3. kad lavintų fantaziją
  4. tie, kurie skatina fantazuoti
  5. kad vaikas galėtų eksperimentuoti, bandyti ir iš bandymų mokytis
  6. čia gal labiau tiktų stalo žaidimai, nes sunku atrasti žaislą, kuri skatintų tik kūrybiškumą
  7. tokius kurie skatina fantazuoti išplėtoti žaidimą
  8. skatintų smalsumą norą tyrinėti
  9. konstrukcinių, erdvinio suvokimo ugdymas, vaidybinių sugebėjimų ugdymas
  10. -
  11. -
  12. kad neskatintų tik betikslių veiksmų
  13. Mąstymo skatinimas, intuicijos bei vaizduotės lavinimas
  14. Žaidimai turi lavinti vaizduotę
  15. paminėjau
  16. tie, kurie skatina kurti dialogus, kuriuos galima surinkti, pačiam apipavidalinti.
  17. manau, kad reikia vaiką nukreipti veikti kūrybiškai
  18. Na tai galėtų būti žaislai skatinatys įsijausti į vaidmenį. pvaz lėliukas, skatina mergaites tapti mamomis, ar statybininko rinkinys skatina berniuką įsijausti į statybininko rolę
  19. -
  20. Kad skatintų kalbėti, tyrinėti bei pažinti
  21. kad atrodytų tikroviškai
  22. kad skatintų tyrinėti
  23. Galimybė patirti sėkmės jausmą valios bei atkaklumo ugdymas žaidimas savarankiškai laisvas žaidimas
  24. kad nebūtų perkrauti bereikalingomis detalėmis, kad vaikas galėtų žaisti pagal savo sumanymus, net gi iš konstruktorių visada išimu pavyzdžius, kad nesiformuotų stereotipiškumas
  25. kad galėtų atlikti tam tikras užduotis. užduotis galima sugalvoti su bet kokiu žaislu
  26. Kad bbūtų galima panaudoti įvairiais būdais
  27. manau, kad visi žaislai skatina žaisti kūrybiškai, reikia tik tinkamai pateikti
  28. Jeigu mąstymo lavinimas priskiriamas kūrybiškumui, tada žiūriu, kad lavėtų mąstymas, kad vaikas formuotų konstrukcinius gebėjimus, kad galėtų sukurti kažką savito
  29. kad lavintų smalsumą, norą tyrinėti
  30. jau paminėtų
  31. rinkiniai, tie kurie skatina fantazuoti, kurti siužetus
  32. kad galėtų surinkti, pats susimodeliuoti, kad skatintų mąstyti
  33. stalo žaidimai beveik visi skatina kūrybingumą
  34. kad galėtų kūrybingai pritaikyti žaidime, jį plįtoti
  35. tokius kuriuos galima išrinkti ir surinkti, skatintų pažinimo įgūdžius, skatintų fantazuoti, ugdyti kalbos įgūdžius
  36. kurie skatina gilintis į požymius, savybes, klausti KODĖL?
  37. kad žaislas ilgai būtų naudojamas - žaidžiama su juo nuolat, kad jis būtų įdomus vaikams, nenusibostantis, kažką lavinantis