"GameOn" indelis į kompiuterinių žaidimų industrijos populiarinimą

Sveiki, esu antro kurso studentė ir siekiu išsiaiškinti, kokie veiksniai turi įtakos kompiuterinių žaidimų industrijos augimui.

Klausimai labiausiai orientuoti į žmones dalyvavusius "GameOn 2017" parodoje.

Dalyvavimas apklausoje yra anonimiškas.

8. Kuri, jūsų manymu, reklamos priemonė yra/būtų efektyviausia šiam renginiui?