Kompiuterinių žaidimų įtakos kino industrijai tyrimas

Sveiki, esu ketvirto kurso Vytauto Didžiojo Universiteto kūrybinių industrijų studentas.  Atlieku tyrimą, kurio tikslas – įvertinti Lietuvos gyventojų požiūrį į kompiuterinių žaidimų daromą įtaką kino filmams. Ši apklausa yra anoniminė, o duomenys bus naudojami tik moksliniais tikslais.

Rezultatai yra prieinami tik autoriui

Jūsų lytis? ✪

Jūsų amžius? ✪

Jūs esate? ✪

Jūsų išsilavinimas? ✪

Ar domitės kompiuteriniais žaidimais? ✪

Kiek laiko vidutiniškai per dieną skiriate kompiuteriniams žaidimams? ✪

Kokio žanro kompiuterinius žaidimus žaidžiate? ✪

Kiek pinigų vidutiniškai per mėnesį skiriate kompiuteriniams žaidimams? ✪

Ar sutinkate su šiuo teiginiu: kompiuteriniai žaidimai yra meno forma ✪

Kiek pinigų vidutiniškai per mėnesį skiriate kino filmams (apsilankymai kino teatre, filmų pirkimas ir t. t.)? ✪

Kokio žanro filmus žiūrite? ✪

Ar esate matę vaidybinių filmų, kurių siužetas sukurtas remiantis kompiuteriniais žaidimais? ✪

Kokią, jūsų nuomone, teigiamą įtaką kompiuteriniai žaidimai daro kino industrijai? ✪

Kokią, jūsų nuomone, neigiamą įtaką kompiuteriniai žaidimai daro kino industrijai? ✪

Kaip manote, kodėl kompiuteriniais žaidimais paremti filmai dažniausiai būna prastai įvertinti kino kritikų? ✪

Ar sutinkate su teiginiu, kad kompiuterinių žaidimų technologijos skatina inovacijas kino industrijoje? ✪

Ar sutinkate su teiginiu, kad kompiuterinių žaidimų inovacijos (technologinės, estetinės, turinio) filmų kūryboje gali padidinti kino filmų konkurencingumą? ✪

Kaip manote, kaip kompiuteriniai žaidimai paveiks kino industriją netolimoje atgeityje? ✪